Ŝlosilaj kulminaĵoj inkluzivas:
1. Libera, neligita VR-movado ene de reala fizika spaco
2. Teamaj batalreĝimoj, kiuj instigas kunlaboron kaj konkurencon
3. Modula arendezajno adaptebla al malsamaj grandecoj de ejoj.
4. Komerce preta sistemo optimumigita por alta trairo kaj ripetludo
5、Vera Libermovada Plurludanta Batalo:Ludantoj moviĝas libere ene de la areno sen tretmueliloj, dratoj aŭ fiksaj platformoj. Naturaj piediradoj, evitadoj kaj poziciigado kreas fluidan, alt-intensan VR-batalsperton, kiu ŝajnas pli proksima al realmonda ago kaj konkurenciva ludado.
6,Multnombraj Scenaro-Movitaj Virtualaj Batalkampoj:Varia aro de mergaj batalmapoj kaj misiaj medioj tenas la ludadon freŝa. Regula maporutacio kaj scenara diverseco signife pliigas ripetvaloron kaj instigas longdaŭran ludantan engaĝiĝon.
7Profesia-nivela VR-armiloj kaj ekipaĵosistemo: Alt-precizaj VR-armiloj kaj interaga ekipaĵo liveras realisman reagon kaj respondeman spuradon. Destinita por komerca uzo, la sistemo ekvilibrigas mergan realismon kun funkcia sekureco kaj longdaŭra stabileco.
MRCS Batalareno - Libervaganta VR-Pafa Areno por Komercaj Ejoj
La MRCS VR-Pafa Areno estas desegnita por modula deplojo, permesante al funkciigistoj adapti la arenan aranĝon laŭ disponebla spaco, vizitantofluo kaj enspezaj celoj.
-
Kompakta Arena Konfiguracio
Taŭga por ejoj kun limigita plankspaco kiel ekzemple butikaj VR-arkadoj aŭ provizoraj provizoraj instalaĵoj, liverante plenan libervagan sperton ene de pli malgranda areo. -
Norma Komerca Aranĝo
Bone ekvilibra arengrandeco optimumigita por butikcentroj kaj familiaj amuzejoj, ofertante glatan ludantmovadon, klarajn batalzonojn kaj altan funkcian efikecon. -
Grandskalaj Specialaj Areno-Solvoj
Plene agordeblaj aranĝoj por ĉefaj allogaĵoj, amuzparkoj aŭ grandaj mergaj ejoj, ebligante plivastigitajn mapojn, progresintajn ludreĝimojn kaj altkvalitajn spertojn.
La sistemo subtenas flekseblan skaladon de ludantoj, akomodante 2 ĝis 10 partoprenantojn por ludsesio, helpante funkciigistojn pliigi horan kapaciton, plibonigi spezo-rapidecojn kaj malŝlosi pli fortan enspezan rendimenton.
VR-Pafludo
Sesia Kapacito
Subtenas flekseblajn plurludantajn sesiojn kun 2 ĝis 10 ludantoj, permesante al funkciigistoj adapti grupgrandecon laŭ trafikfluo kaj funkcia strategio.
Ludaddaŭro
Ĉiu rondo daŭras proksimume 3 ĝis 8 minutojn, liverante rapidan agon samtempe maksimumigante horan trairon kaj ripetpartoprenon.
Haveblaj Ludreĝimoj
Proponas plurajn konkurencajn formatojn, inkluzive de Senpaga-kontraŭ-Ĉiuj kaj Team-Bazita Mortmatĉo, servante kaj individuajn kapablodefiojn kaj kunordigitan teamludon.
VR-Okulvitroj/Kasko
Ultra-HD Miksita Realeca Kapaŭskultilo
Liveras akrajn, alt-klarajn vidaĵojn, kiuj plibonigas median konscion kaj celrekonon tra rapidaj batalscenaroj.
Ergonomia Malpeza Dezajno
Ekvilibra konstruo kaj spireblaj materialoj certigas longdaŭran komforton, reduktante lacecon dum kontinuaj kunsidoj kaj altfrekvenca funkciado.
Alt-preciza grand-area spurada sistemo
Altnivela spuradoteknologio subtenas stabilan, malalt-latentecan rendimenton tra vastaj arenoj, konservante precizecon eĉ kun pluraj ludantoj moviĝantaj samtempe.
VR-Pafilo
Aŭtentika Armila Stilado
Realisma ekstera dezajno plibonigas vidan kredindecon kaj ludantan mergiĝon, igante ĉiun batalan interagadon sentiĝi pli vivsimila kaj engaĝiga.
Plilongigita Baterio-Eltenivo
Optimumigita energiadministrado ebligas ĝis 24 horojn da norma funkciado per ununura ŝargo, certigante seninterrompan uzon dum pintaj laborhoroj.
Dinamika Kontraŭfrapo kaj Haptika Religo
Integra vibrada retrosciigo simulas armilkontraŭfrapon, liverante respondemajn fizikajn signalojn, kiuj pliigas realismon sen kompromiti stabilecon aŭ sekurecon.
Vasta elekto de batalmapoj
PRODUKTA EKSPONAĴO
MRCS Battle Arena ofertas al ejposedantoj estontec-rezistan VR-pafadan altiraĵon, kiu kombinas mergan ludadon kun skaleblaj komercaj revenoj — transformante malfermajn plankajn areojn en alt-engaĝiĝajn enspezogeneratorojn.
| Nombro da ludantoj | 2-10 |
| Daŭro de rondo | 3-8 minutoj |
| Nombro da ludoj | 7+ |
| Ludreĝimo | Mortmatĉo, teama batalo |
| Kaskoj | Pico Neo 3 kutima versio |
| VR-Pafilo | Sciencfikcia Pafada Pafilstando |
Ludparametroj kaj Aparatara Sistemo
La MRCS VR-Pafa Areno liveras multsensan, realbatalan sperton ene de realmonda ejo, perfekte miksante fizikan movadon kun virtualaj batalmedioj.
FABRIKO
PAKADO KAJ SENDADO
KONTAKTU NIN








